战争与文明国家哪个好,战争与文明新手选择哪个国家好

fjmyhfvclm2025-01-14  20

的回答:


战争其实是一种征服与反征服的较量,征服方通过暴力手段破坏他国的文明与教育,再通过宗教,本族文化与教育教化人民及其下一代,给下一代灌输本族思想,从精神上征服他族,从而达到影响他国或其他文明。

️战争与文明新手选择哪个国家好

写轮眼佐助的回答:


战争与文明什么国家最强?战争与文明中玩家可以选择国家有很多,那么哪一个国家最强?什么国家适合新手发展?

很多玩家都不是很清楚,所以游戏鸟小编给大家带来新手选择国家推荐!希望可以帮助到大家!

最没用的是日本,主城射箭前期很美好,但等防御塔变多后就可有可无了,步兵在后期是炮灰,所以作为特殊兵种的武士也没啥用。

第二废的是希腊,国服里好像叫雅典,减少建筑建筑时间,然而,后期升一个建筑要几天,他那减的几十分钟就也是可有可无。

第三废的就是罗马,在国服叫啥我忘了,就是加百分之10兵力的,因为前期你总共也就几十兵,多了几个没卵用。但后期不一样,全球以后兵好像150个,那时候加成就很明显了,但国服才出到火药,所以不推荐。

倒数第4是韩国,本来打算说倒是第4是中国的,但目前才出火药,所以变成韩国,也就是高丽。

弓箭手加百分40伤害确实很强,还多一个战术格,但是,现在厉害的战术要2格,所以加战术格没啥用,而且弓兵很容易死。

然后就是中国了,也就是华夏,目前总共8个国家,也就是排第4好,那是因为,目前才出到火药,所以诸葛弩的双倍射速能很好的减少伤害溢位,因为在火药以前,弓兵打人或建筑打死后会再射一箭,而中国,每发伤害是普通国家的百分之60,也就是说每次只浪费百分之60的伤害,而其他国家每打个目标要浪费百分之百,韩国更是浪费百分之140,所以中国很强,加一个农民的效果也很好,多一队佣兵在盟战里的作用也很大。

然后就是英法德,也就是 不列颠,日耳曼,还有高卢,最强的3个国家。

日尔曼那个胜利后下次进攻所有伤害加百分之15特别恐怖,也就是说他有最强的大炮,血比法国少百分之20其他属性一样的骑兵,相当于攻击距离减1的英国弓兵,最强的步兵。而且,你可以打人前先去无伤推个之前打过的最简单的副本,然后再去打人,这样你就有那buff了。英国前期后期都贼强,弓箭手的那加一射程在会玩的人手里简直是噩梦。

能在弩炮射程外打弩炮,站位好的话英国弓箭手还能在箭塔攻击距离外打箭塔。

然后就是我觉得最好的法国,法国也就是高卢是万金油,骑兵那高血量能比其他国家骑兵抗更久,后期大多数兵1w多血,你们想想看再加百分之20血是多少,造兵加快能让你更快地进行下次进攻。后期法国简直无耻,他能玩12坦克冲油,也能玩马贼流偷资源,没有什么油是12粮坦克集火后偷不到的,对于大本也是如此。

中国确实在火药前挺强,但火药往后就不行了。油是种特别珍贵的东西,工业才有,1000油感觉比20w金币或粮值钱,油的作用也大,能碰到个3000就能让我高兴半天,前提是我能偷得到。。。。而法国坦克则能为你解决这些烦恼,12坦克,除非对面在油库旁边放4门反坦克炮,不然都能偷到油。

另外,法国开训练祝福后4秒出一个步兵。。。而我们有3个训练营,也就是说4秒能出3个步兵,对于其他兵种也是,重骑好像20多秒3个,马贼也是几十秒,开祝福后能让你连肝一小时不用停。

战争与文明国家最强推荐大家都清楚了吧!

️战争与文明什么国家最强

冉荠的回答:


启蒙之前大不列颠,弓箭手射程+1,防御攻击都很好用。

启蒙之后高卢,骑兵肉的加成很高,配合祝福,造兵时间非常短。

另外启蒙之后如果氪金还可以选日耳曼,每次胜利都会叠加buff,非常强势。

此人必中一千万的回答:


启蒙之前必然选择华夏,最根本原因是华夏比别的国家多一个农民,发展的更快。到了启蒙选择高卢,工业上德国

️战争与文明选哪个最强

热心网友的回答:


华夏文明的特点就是攻守平衡,而且选择这个文明,增加市民的数量,并且还可以增加僱佣兵营地僱佣兵的数量。另外在遭受攻击的时候,城镇可以获得额外的卫兵奖励。最特殊的单位是诸葛弩兵,这种弩兵拥有非常快速的远端打击能力,如果说在一定数量的诸葛弩兵的攻击下,即便是防御最高的骑兵也会轻易被击杀。

所以说这个文明还是比较不错的!

️战争与文明选哪个文明

翰林学库的回答:


战争与文明选哪个国家? 战争与文明手游新手攻略

1,国家选择:英德法》罗韩中》希日,毕竟是一个进攻向的游戏,具体原因不写了。英国强在远端兵5射程,+资源掠夺,没槽点;德国主要强在15%胜利后攻击加成和特殊步兵;法国莽坦克靠谱(想拿星基本挡不住),造兵快。

2,基本打法:

基本就是骑弓炮,启蒙之后能带两个车子,这个配置的优点在于强大的平推能力和兵源补充快,造价低,操作得当的话炮车一辆不死。英国的远端兵+1射程简直是bug般的存在,远端兵存活率+80%以上,

还有一种就是莽步兵,主要用于冲杯,前期竞等高了收益不是很明显,2000杯左右貌似是2w金肉的奖励,2600之后就会达到10w左右,3200的时候24w奖励,就是说你只需要莽掉敌人基地就能额外拿24w金肉和500油,德国的步兵和战胜加成很适合冲杯。

还有莽坦克的,法国为代表,10+坦克带盾没有莽不下来的基地,所以法国也适合冲杯;

工业后还有重坦流,升了溅射后,就是纯重坦,只需要用飞机和机关把弩炮塔清掉就躺赢。

还有就是纯混编,工厂各种兵+兵营各种兵+各种飞机,主要就是攻击时投放兵种太慢太杂。

3,奇观选择,

古典必选雅典神庙,唯一的防御性奇观;

火药建议巴黎圣母院(减很多科研花费,后期图书馆一项科技1200w金/肉/15w油)-罗马竞技场(每天一次一波爽,适合打世界大战,做防御也不错)-紫禁城(冲杯神器,世界大战神器,主城星被拿的概率-70%);

工业建议自由女神像,加飞机攻击力很bt,每天给油。其次凡尔赛宫,适合重坦流,每天一个锁半场的debuff。再然后泰姬陵,加掠夺资源。

原子建议五角大楼,造飞机快,多个将军防御。联合国大厦并列,给世界大战货物,被摧毁后有混编军防御。剩下两个相对差些。

4,不要做速本鸡,一定要把防御都蹲满再升本!一定要把防御都蹲满再升本!一定要把防御都蹲满再升本!后面跨级打击能把你打的妈都不认识。

热心网友的回答:


华夏文明的特点就是攻守平衡,而且选择这个文明,增加市民的数量,并且还可以增加僱佣兵营地僱佣兵的数量。另外在遭受攻击的时候,城镇可以获得额外的卫兵奖励。最特殊的单位是诸葛弩兵,这种弩兵拥有非常快速的远端打击能力,如果说在一定数量的诸葛弩兵的攻击下,即便是防御最高的骑兵也会轻易被击杀。

所以说这个文明还是比较不错的!

泰妍日记的回答:


如今,《战争与文明》已更新至冷战时代,每个文明在不同时代不同领域都有独有的特色和突出的优势,萌新玩家可根据自己的玩法喜好选择国家。

以目前游戏的更新进度,各国家综合实力排行:

日耳曼罗马、大不列颠

高卢、高丽

华夏、雅典

扶桑日耳曼是当之无愧的一哥,也是玩家使用率最高的国家。日耳曼的国家特色为联机模式胜利后获得全单位(包括空军)增加15%的攻击力buff和急速冷却的集结技能。特色兵种为步兵。

所以日耳曼的部队拥有最强的输出,集中流打法可实现灵活机动的走位,强大的军事实力别国望尘莫及。无论是联机模式还是世界大战,无论是什么流派,日耳曼都是战场中的战神。

罗马拥有最高的部队数量上限,部队空间增加提升10%。罗马能够将更多的部队投入战场作战,在数量上佔据优势,是仅次于日耳曼的第二大军事强国,罗马的特色兵种是步兵,是特色步兵中血量最高的,所以在非常热门的apc步兵战车流中罗马的表现非常出色。

大不列颠也是战场中的佼佼者,媲美日耳曼,因为他们拥有强大的火枪手,射程+1、伤害提升15%,所以英国的火枪流派是整个游戏的亮点,但是火枪流对玩家的操作要求较高,需要多练习才能发挥它的实力。另外,大不列颠拥有15%的战利品加成,这意味着在联机模式中大不列颠能获得更多的资源。

高卢的特色是快速训练部队以及强悍的坦克部队,坦克在全球化时代之前是战场中的主导者,但随着新型兵种的更新和其他流派的崛起坦克逐渐失去了原有的地位,所以在全球化时代之后坦克便退出战争舞台,高卢的优势也随之弱化。但快速训练部队可以让偷资源流的玩家收益,在发展经济方面有一定优势。

高丽的特色兵种是步枪手,他们拥有极高的攻击加成,但是由于射程较短,高丽火枪手容易受到更多的伤害,在战场上的表现不如大不列颠;高丽的战术上限+1,在世界大战中有显着的优势。

华夏是偏向发展的国家,华夏的特色兵种也是步枪手,优势为双倍射速,但实际输出约为普通步枪手的120%,射程与高丽及普通步枪手一样,所以华夏步枪手是非常鸡肋的特色兵种;人口+1,对前期发展帮助很大,但对于后期而言效果一般。

雅典也是发展国家,建筑可提前建造完毕(时代越高加成越高),并可返还5%的费用,刷墙反额可观,前期发展可节省时间与资源,但后期建筑专案时长超过10天,提前完成时间较短,就显的非常鸡肋了。特色兵种为骑兵(工业时代及以后为坦克),攻击力全文明最高,血量第二仅次于高卢,与高卢一样,后期兵种优势不复存在。

扶桑是纯发展国家,拥有最强的防御,唯一一个城镇中心解锁攻击模式的国家,防御失败后能获得更久的和平条约,特色兵种为步兵。扶桑在军事与经济方面处于最弱的地位,虽然拥有防御特色,但优势极其有限,与军事强国的攻击加成比显得不值一提。

️战争与文明哪个文明好

芯篱佩芬的回答:


这两款都是现在比较火一点的策略类手游,我觉得战争与文明更好玩一点,毕竟八大文明各有特色,可以自由选择,更害沪愤疚莅狡缝挟俯锚好玩,率土之滨在差异化这方面差了点。

讔蹘逝鄢的回答:


中国特性:追加人民,卫兵与佣兵

固有部队:诸葛弩,射击速度为一般弓兵的两倍,伤害不变(但是dps提高了20%,毕竟射速快了)

增加市民数量和佣兵上限一个(市民是工人这点后面说,佣兵数量就是多一队佣兵)

城镇中心获得红利卫兵—各个时代的近战步兵(翻译过来就是城镇中心受到攻击时会放出当前时代以守备队等级为準的一波卫兵,只有一波,其他文明需要研发科技

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