创意制作人和田和久近日接受日媒4Gamer采访时透露,开发团队最初曾希望同步登陆任天堂双平台,但因技术限制与开发效率最终决定专注Switch 2版本。"若同步开发双平台版本,将导致"发售时间比原计划延迟至...